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国家系统主要分为:爵位、官职、名城收益、国家任务、国家策略、领饷、名城争夺战
爵位:
联盟总功勋前15名盟主将参与角逐,排名依次为国王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。爵位不仅享有特权,如联盟额外金币和士兵属性加成,还能彰显玩家在联盟中的地位。
官职:
国王可任命所有官职,元帅可任命所有军事官职,宰相可任命所有内政官员。官职拥有相应的权限,协助国王管理国家。
名城收益:
在名城争夺战中,我国占领的每一个名城都会产出金币。盟主根据爵位等级,每天可额外获得金币奖励。名城等级越高,产出金币越多,依次为王国之都、高级卫城、军事堡垒、前线要塞、边境大营。
国家任务:
国家任务由全国成员共同完成,奖励归国库,个人奖励归玩家所有。任务分为多个阶段,每个阶段都有对应奖励。
国家策略:
有权限的玩家可选择发布国家策略,所有玩家均可享受策略带来的加成。但发布策略需消耗国库资金。
领饷:
有权限的玩家可为王国玩家提供免费领取资源的机会,需消耗国库资金。玩家领饷需在规定时间内派遣队伍前往王都领取资源,错过将无法再次领取。
名城争夺战:
名城为各国产生金币,争夺战决定名城归属。每个名城都有独立战场,先破坏营地的一方失败,时间结束或双方都没被破坏,则防守方胜利。(后续将详细介绍名城争夺战)
国家,国家,有国才有家。一个国家的团结才能彰显国家的强大,才能在国战中获取更多资源。